indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25315
这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……可以看出这些传统音乐创作上尤其自己的特点:首先其创作结构上的模糊性,并不像西方音乐那样有明显的块状组合……我国电子音乐的特点 我国电子音乐是在传统音乐基础上,深受传统音乐的影响而发展起来的,有其自己独特的特点
indienova.com/u/maozhua/blogread/28357
这种音乐形式不是以传统的乐器为创作工具,而是依靠电子设备,通过一定程序就能创作出新的作品,那么电子音乐与传统音乐有什么区别呢……可以看出这些传统音乐创作上尤其自己的特点:首先其创作结构上的模糊性,并不像西方音乐那样有明显的块状组合……我国电子音乐的特点我国电子音乐是在传统音乐基础上,深受传统音乐的影响而发展起来的,有其自己独特的特点
indienova.com/steam/game/880490
》是一部东方同人恐怖游戏,你将扮演雾雨魔理沙在红魔馆内偷走大家重要的东西,并且全身而退。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔理沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……,被她们捉到可不会好受·在馆内可以找到诸多物品,利用它们开辟出一条相对安全的道路来·“借”到所有魔法书后
indienova.com/groups/post/92474
这款游戏在表达的形式上,一定程度的脱胎自《1984》,它更像是我们在对反乌托邦各类作品汇总后,筛选与构想出的一个新的世界观……———————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想……,不死板有责任感 美术要求我们需要像素的风格(可以拿像素生成器套用原图)游戏风格展示联系方式qq:457652271
indienova.com/steam/game/1447870
本作为第三人称动作冒险,战斗为即时制,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔理沙,蕾米,芙兰等boss。……最后的敌人居然是灵梦?运用伊吹萃香的体术和灵力, 通过近身和远程的战斗来击败敌人,最终解决异变
indienova.com/u/lsowo/blogread/11146
遊戲攻略,先寫一點點 先說說遊戲機制一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌的情況下會回復……,而卡牌在到最左方會被消除,專注點數/卡牌/構思/回合用完的時候會直接結束遊戲每場JAM開始時可以最多選四個你在路上遇見的小伙伴……:上:你丟的設計牌提供的完成度/目標卡牌所需完成度左下:卡牌提供的獎勵點右下:時間限制你要盡可能的完成很多的構思牌
indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
我们有专门的小组开发关卡编辑器,除了实现传统的刷子等地表编辑功能外,还有一个更上层的抽象-岛屿,通过表格配置以及一定的随机规则……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?……,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路吗?
indienova.com/groups/post/92500
我们有专门的小组开发关卡编辑器,除了实现传统的刷子等地表编辑功能外,还有一个更上层的抽象-岛屿,通过表格配置以及一定的随机规则……游戏整体非常流畅,可以为我们分享些小技巧吗?……,后续也会设计更多类似的技能组合,敬请期待哈~可以简单分享下装备系统的设计思路吗?
版本:Early Access
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